ΖΑΡΙΑ ΚΑΙ CUPCAKES - ΕΠΙΠΕΔΟ 2 ZDD2010

€12.50Τιμή

Cupcake Επίπεδο 2

Περιεχόμενα: 3 Cupcakes, 2 ζάρια με αριθμούς, 1 μαθηματικό σύμβολο, 1 σακουλάκι αποθήκευσης

 

Στόχος:

Να γίνεις ο πρώτος παίκτης που θα κερδίσει όλα τα Cupcakes.

 

Παίζει πρώτος ο μικρότερος παίκτης.

 

Πως παίζεται :

  • Ο πρώτος παίκτης ρίχνει και τα τρία ζάρια, και λέει δυνατά την πράξη που προκύπτει.
  • Οι υπόλοιποι παίκτες ελέγχουν ότι η πράξη είναι σωστή.
  • Ο πρώτος παίκτης πρέπει να θυμάται την πράξη (ή να την γράψει). Αυτό είναι το σκορ του για τον πρώτο γύρο.
  • Το παιχνίδι συνεχίζεται και ο πρώτος γύρος τελειώνει όταν όλοι οι παίκτες έχουν έναν αριθμό. Ο παίκτης με το μεγαλύτερο σκορ κερδίζει το cupcake..  
  • Το παιχνίδι συνεχίζεται με τον ίδιο τρόπο, και κερδίζει το δεύτερο και τρίτο cupcake όποιος φέρει πάλι το μεγαλύτερο σκορ.
  • Από τον τέταρτο γύρο και μετά, ο παίκτης με το μεγαλύτερο σκορ παίρνει ένα cupcake  από τον παίκτης με το μικρότερο σκορ.

 

Νικητής:

Κερδίζει ο πρώτος παίκτης που θα πάρει και τα τρία cupcakes.

 

Για μεγαλύτερο βαθμό δυσκολίας:

  • Παίξτε όπως παραπάνω αλλά τώρα κάθε παίκτης ρίχνει δυο φορές το ζάρι. Το σκορ για κάθε γύρο προκύπτει από την πρόσθεση των δυο αποτελεσμάτων που φέρνει κάθε παίκτης

 

 

 

Κανόνες:

  • Αφαίρεση: όταν πρέπει να κάνουμε αφαίρεση, αφαιρούμε το μικρότερο από το μεγαλύτερο αριθμό.
  • Aaaahhh! Αν ένας παίκτης φέρει αυτή τη ζαριά, πρέπει να ρίξει πάλι όλα τα ζάρια. Αν όταν ρίξει πάλι τα ζάρια φέρει πάλι Aaaahhh! Τότε ο παίκτης χάνει τη σειρά του. Αν αυτό συμβεί σε όλους τους παίκτες, ξαναπαίζεται ο γύρος.
  • Αν παίξετε το παιχνίδι με μεγαλύτερο βαθμό δυσκολίας, ισχύουν οι ίδιοι κανόνες αν φέρετε Aaaahhh! Μια φορά. Αν φέρετε και δεύτερη φορά Aaaahhh!, τότε μετράτε μόνο ένα αποτέλεσμα και χάνετε τη δεύτερη σειρά.
  • Μέγιστο σκορ: Αν ένας παίκτης φέρει σκορ 144 σε κάποιο γύρο, τότε κερδίζει αυτόν τον γύρο. Αν παίζετε με μεγαλύτερο βαθμό δυσκολίας, ισχύει το ίδιο αν το σκορ είναι 250 ή παραπάνω.

 

  • Συστάσεις για ακόμα μεγαλύτερο βαθμό δυσκολίας:

Οι παίκτες μπορούνε να παίξουνε με συγκεκριμένο χρόνο μέσα στον οποίο πρέπει να βρουν τις απαντήσεις.